Clan DLAN
21 de Julio de 2018
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Traducción para Night in the Woods


Después de muchos obstáculos, después dominar mínimamente Unity a base de golpes y de infinidad de programas de terceros que han ido depurando el acceso a dichos archivos, al fin pudimos tocar realmente Night in the Woods, por supuesto siempre mediante prueba y error, hemos concluido un trabajo muy costoso que hemos intentado cuidar al máximo y esperamos haber logrado un resultado satisfactorio.

Se han traducido todos los textos accesibles (*.yarn), así como multitud de textos (menos accesibles) en level, como los del minijuego Demontower o el menú.
Se han editado todas las texturas que se han podido, como anuncios, microfichas, fondos o el propio menú.
Intentamos, y de hecho traducimos, gran parte del diario, probamos incluso con las transiciones al comienzo/final de actos o eventos como ir al cementerio con Bea, pero el resultado no nos convenció y decidimos dejarlo tal cual.
El juego coge el mismo texto de diferentes sitios dependiendo de factores, muchas veces desconocidos, en general en relación al Acto y el momento del juego en que estamos, por tanto, no hemos podido testear todos y cada uno de los condicionantes, pudiendo existir algunos textos, principalmente de interfaz, en inglés.
Reportadlos e intentarmos hallarlos en la medida de lo posible.

Debido al funcionamiento del motor de desarrollo Unity usado en este juego, cualquier actualización que modifique alguno de los archivos previamente modificados en este parche, harán inservible esta traducción. Intentaremos ir actualizándola en tal caso.
Mientras tanto puede que os interese desactivar las actualizaciones automáticas, en caso de que uséis Steam, o no actualizar vuestros juegos en caso de usar otras tiendas como GOG, al menos hasta que adaptemos el parche.



Instrucciones de instalación:

Descarga el fichero con la Traducción para Night in the Woods - (4053 descargas).

Enlace alternativo desde Mediafire.

Descomprime el archivo en la raíz de instalación del juego, aceptando al sobreescribir.

Todos los archivos contenidos en este archivo comprimido sobreescriben a otros originales, por lo que si queréis hacer una copia de seguridad y poder "desinstalar" la traducción correctamente, debéis hacerla de todos los archivos aquí contenidos.
Si no queréis comprobarlos uno a uno, podéis hacer copia de seguridad de todos los sharedassets*.assets y level*, así como del archivo Assembly-CSharp.dll y el extrasmenu de la carpeta Managed y StreamingAssets\Bundles respectivamente.



Notas:
Agradecimientos
A los desarrolladores de las múltiples herramientas que hemos usado para esta traducción.

Podéis reportar fallos en los foros de Clan Dlan, para nosotros sería más visible y así lo tendríamos todo en un mismo sitio.
Traducción de Night in the Woods: http://www.clandlan.net/foros/index.php?showtopic=79803



Noticias:

20 de abril de 2018: subida la versión 1.0 de la traducción.



Créditos de la traducción:


- Enrique "SunkDevifull" Lopez (Traducción, edición, revisión y parte técnica)
- Flavio Jiménez "CallMePérox" (Traducción y revisión)
- Oscar "darkpadawan" Rodríguez (Traducción y revisión)
- robotnick (Parte técnica)




Traducción Night in the Woods
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